騰訊科技訊(林靖東)北京時(shí)間2月10日消息,新聞聚合網(wǎng)站BuzzFeed今日刊登了一篇文章,分析了Facebook、皮克斯的一位藝術(shù)家以及查爾斯達(dá)爾文(Charles Darwin)如何重現(xiàn)人類情緒的方法。
BuzzFeed的文章如下:
Facebook想要大量的表情符號(hào)(emoticons,也被稱作smiley),那些表情符號(hào)應(yīng)該能夠傳達(dá)出復(fù)雜的情緒,比如注視、贊賞、肯定、母愛、決心、熱愛、聽從和感謝等。
但是如何在一個(gè)微小的數(shù)字圖象中描述各種細(xì)微的情感呢?比如與自責(zé)相對(duì)的羞愧或是與謙遜相對(duì)的羞怯? 當(dāng)前的表情符號(hào)還做不到這一點(diǎn),甚至連相近也做不到。因此,F(xiàn)acebook向皮克斯的劇本插圖畫家、曾在Wallace and Gromit工作室制作劇本畫板的藝術(shù)家麥特瓊斯(Matt Jones)求助,請(qǐng)求后者幫它設(shè)計(jì)一套全新的表情符號(hào)。 瓊斯基本上負(fù)責(zé)重新設(shè)計(jì)表情符號(hào)的工作。
瓊斯說:“Facebook相當(dāng)精明,它已經(jīng)意識(shí)到傳統(tǒng)的表情符號(hào)都太過平淡了。在皮克斯,我們?cè)谥谱髅恳环鶊D畫時(shí)都會(huì)考慮到每天的情緒狀態(tài)。 我們的工作就是我們這些年所做的研究,我們不斷研究人們現(xiàn)實(shí)生活中的各種手勢(shì)和表情!保ǔ吻逡稽c(diǎn),這并非皮克斯與Facebook之間的正式合作。 瓊斯是獨(dú)立工作的。)
因?yàn)楸颂氐栏裉兀≒ete Docter)導(dǎo)演的一部新片的需要,瓊斯一直在研究一位女孩在不斷成長過程中的各種面部表情。那部影片將在2015年6月發(fā)行。皮克斯賦予各種無生命的、甚至庸俗的對(duì)象生命而著稱,比如電燈、汽車、冰球等等。 這部影片需要大量的表情細(xì)節(jié)。一位少女的精神狀態(tài)本身就是非常復(fù)雜的。
道格特聘請(qǐng)面部表情研究領(lǐng)域的先鋒、心理學(xué)家保羅?寺≒aul Ekman)為微表情顧問。所謂的微表情,指的是介于各種重要的、明顯的表情之間的細(xì)微表情。(你或許聽說過?寺,他是BBC連續(xù)劇《眾生相》(The Human Face)的編劇兼主演約翰基斯(John Cleese)的合作者。)
同時(shí),?寺耐、加州伯克萊大學(xué)“Greater Good Science Program”項(xiàng)目的副指導(dǎo)達(dá)赫凱爾特納(Dacher Keltner)也開始與Facebook合作,以改良他們的表情符號(hào)。凱爾特納在皮克斯聽說了這個(gè)項(xiàng)目后,他就聯(lián)系了Facebook, 然后他就結(jié)識(shí)了瓊斯。
凱爾特納一開始為瓊斯提供了一些經(jīng)典的通用表情(憤怒、厭惡、恐懼、幸福、憂傷和驚奇),將它們轉(zhuǎn)變成表情符號(hào)風(fēng)格的圖畫。他對(duì)他看到的圖畫非常滿意,并且決定提高要求。 他將查爾斯達(dá)爾文在出版《物種起源》13年后發(fā)表的《人類與動(dòng)物的情緒表達(dá)》(The Expression of The Emotions in Man and Animals)一書交給了瓊斯。那本書研究了人類與動(dòng)物在面部動(dòng)作方面的相似之處,支持達(dá)爾文關(guān)于人類與動(dòng)物擁有一個(gè)共同的祖先的學(xué)說。 它是研究面部情感表達(dá)方式的最早的一批著作之一。
達(dá)爾文在其研究中使用的情緒表達(dá)方式的圖片
達(dá)爾文對(duì)某些情緒給出了詳細(xì)的定義,但是某些情緒的描述內(nèi)容只有兩三個(gè)字。瓊斯說:“要想制作出設(shè)計(jì)生動(dòng)的動(dòng)畫片,就必須用圖畫的方式表達(dá)出人正在思考的東西! 達(dá)爾文的某些發(fā)現(xiàn)太陳舊了。例如,他將局促不安的表達(dá)方式描述為一聲咳嗽。 瓊斯說:“這樣的解釋太陳舊了。如果我們感到局促不安,我們現(xiàn)在會(huì)以更多的方式來表達(dá),這一點(diǎn)在美國人身上表現(xiàn)得尤為明顯。”
并非達(dá)爾文所有的面部表情都得到了系統(tǒng)性支持。研究仍在繼續(xù)進(jìn)行,以表明達(dá)爾文說描述的感覺是否被轉(zhuǎn)化為通用的面部動(dòng)作。而凱爾特納需要做的工作就是,在列表中增加更多的情緒。 這樣,瓊斯就需要去研究感覺與肌肉運(yùn)動(dòng)之間的關(guān)聯(lián)性了。
凱爾特納說:“當(dāng)我將感激、解脫、敬畏和負(fù)罪等情緒交給麥特時(shí),我心里一點(diǎn)底也沒有,因?yàn)閺膩硪矝]有人研究過它們!钡黔偹狗Q:“他只是簡(jiǎn)單地描述了面部肌肉運(yùn)動(dòng)的各種方式,當(dāng)你看到它們時(shí),你會(huì)感到驚奇,因?yàn)檫@些表情實(shí)在是太豐富了!
瓊斯說:“如果我們可以研制出一種世界性的語言,那將是最真實(shí)的成就。我們需要關(guān)注的問題是瞬間可讀性,就象我們?cè)谥谱鲃?dòng)畫片時(shí)所做的那樣。”
瓊斯最喜歡的是表達(dá)負(fù)面情緒的各種臉部表情,比如厭惡等,因?yàn)檫@是繪制粗線條的卡通人物的好機(jī)會(huì)。相反,表達(dá)正面情緒如母愛的臉部表情則非常微妙,因此繪制起來就更加困難。
你可以在Wallace and Gromit工作室的許多影片如《神奇海盜團(tuán)》(Pirates!Band of Misfits)中看出他的經(jīng)驗(yàn)發(fā)揮出的巨大影響。他說:“只要你還有眉毛,你就是安全的。”他是從Gromit的商標(biāo)中了解到這一點(diǎn)的。
他試圖在那上面加上鼻子(用來表達(dá)嘲笑)和肩膀(用來表達(dá)遺憾),但是那很難體現(xiàn)在表情符號(hào)上。因此,他沒有使用“聳肩”的圖畫,而是利用“頭部傾斜加下嘴唇彎起或抬高眉毛”的方式來體現(xiàn)。
凱爾特納一直在全球各地的各種人物身上測(cè)試瓊斯畫出的表情符號(hào)。利用由后到前的方法,他還將瓊斯的簡(jiǎn)筆畫轉(zhuǎn)變成為對(duì)現(xiàn)實(shí)的臉部運(yùn)動(dòng)的解剖性編碼,以驗(yàn)證它們是否在人臉上具有相同的效力。
現(xiàn)在,瓊斯正在嘗試在大部分表情符號(hào)上使用各種顏色。他已經(jīng)嘗試過“Facebook藍(lán)色”,他認(rèn)為用戶們已經(jīng)非常熟悉這種顏色了,但他說那種顏色的表情符號(hào)看起來都給人一種低溫的感覺。 他正在嘗試使用更多的顏色,比如用紅色來表達(dá)憤怒的情緒,用綠色來表達(dá)羨慕的情緒。 他解釋說:“但是你并不想冒犯任何人,顏色可能牽涉到種族方面的問題!
瓊斯同時(shí)也在考慮,表情符號(hào)是否可以由三維圖像轉(zhuǎn)變成二維平面圖形,用來表達(dá)喜愛或熱愛等情緒。他指出:“保持頭部正直向前是一種本能的情緒反射。 這種表達(dá)方式相當(dāng)生硬刻板,我正在嘗試打破這種硬性規(guī)定!彼紤]讓面部突破圓形設(shè)計(jì),或者將眉毛或眼淚畫在臉部以外的地方。
當(dāng)然,作為皮克斯的設(shè)計(jì)師,他專注的對(duì)象仍然是動(dòng)畫片。瓊斯說:“我喜歡使用Facebook,尤其是當(dāng)你在你的iPhone手機(jī)上點(diǎn)擊‘頂’的按鈕時(shí),你的大拇指可能會(huì)有節(jié)律的跳動(dòng)。我鼓勵(lì)他們將更多運(yùn)動(dòng)添加到表情符號(hào)中。希望我們可以將這些運(yùn)動(dòng)變成鮮活的表情特征!
他們面臨的最大難題是,如何將那些復(fù)雜的圖形精簡(jiǎn)到一個(gè)縮略圖的大小,最終,這些表情符號(hào)可能只有幾個(gè)像素那么寬。瓊斯解釋說:“我們正在努力搞清,在不影響需要表達(dá)的情緒的情況下,我們可以保持多大的自由性!